Mas Marco

Robótica y programación

Rb34. Lego duplo | 3 a 5 años | 60 min.

Lego duplo, son piezas de lego pero en tamaño más grande, adaptadas para los más pequeños. Con ellas reproduciremos tarjetas con diferentes montajes, o crearemos nuestras propias estructuras. Una fantástica actividad para introducirles en el mundo de la programación lego.

Rb33. Robot Edison, sumo | 6-10 años | 1 o 2 clases

En esta primera sesión a través del código de barras SUMO cargaremos el programa para que los robots luchen en el ring. Los robots giraran por el ring buscando al adversario y una vez localizado lo empujaran tratando de sacarlos del ring. El robot que salga del ring habrá perdido el combate. Realizaremos varias actividades utilizando este deporte.

Rb31. Robot Edison, el laberinto | 6-10 años | 1 o 2 clases

Antes de empezar a programar deberán construir el laberinto siguiendo las indicaciones entregas por el profesor. Para ello harán uso de unas tiras negras de cartón negras que deberán pegar en el tapete. Una vez hecho con las tablets y el programa EdblocksApp, deberán programarlo para que consiga pasar el laberinto.

Rb27. Robot Edison, presentación y códigos de barras | 6-10 años | 1 – 2 clases

¿Qué se puede hacer con Edison? ¡Podemos hacer muchas cosas diferentes con Edison! Esto es porque Edison puede programarse. Programar significa que nosotros podemos decirle a Edison qué hacer. Podemos programar a Edison de diferentes maneras. Una forma de programarlo es mediante el uso de códigos de barras. También puede programar a Edison usando computadoras.

Rb14. Robopets, creamos nuestro propio diseño | 6-9 años | 45 min.

Después de todas las sesiones que hemos realizado vamos a realizar nuestro propio diseño, inventado y diseñado por nosotros. Primero se reunirá cada grupo, a pensar que animal, robot o cosa quieren hacer y que funciones quieren que haga. Cuando lo tengan claro, empezarán a montar su creación. Una vez terminado lo enseñaremos a toda la clase.

Rb13. Robopets, montaje con tablet | 6-9 años | 45 min.

En esta ocasión utilizaremos la tablet, con la aplicación del propio robot, dentro nos propondrán mas de 10 diseños diferentes para realizar, desde un tanque, una ballena, un dinosaurio o un cocodrilo. Cada grupo elegirá que diseño quiere realizar. Esta actividad podemos realizarla varias clases, ya que hay muchos diseños diferentes.

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