DB149. Patrones de dibujo por colores | 6-12 años | 60 min.
Trabajaremos los patrones de dibujo simulando el cabello de una mujer, lo haremos descendiendo por colores hasta cubrir todo el cabello, con todos los colores del arcoíris.
Trabajaremos los patrones de dibujo simulando el cabello de una mujer, lo haremos descendiendo por colores hasta cubrir todo el cabello, con todos los colores del arcoíris.
Fomentar la creatividad en el dibujo y salir de los patrones establecidos por ellos mismos descubriendo una forma original de crear monstruos a través de dados.
El juego consiste en hacer dos equipos (o si son muchos hacer dos grupos con dos equipos cada uno). Crearemos diferentes dinámicas divertidas de grupo donde cada equipo colocara los vasos en forma de triangulo y pondrá a prueba su puntería.
Podemos crear las siguientes formas, siempre ascenderemos de nivel de más sencillo a más complicado. Si nuestro alumnado es de pequeña edad crearemos solo los más sencillos.
Además de ser muy beneficiosos para los niños, los juegos de mímica son un entretenimiento muy divertido para desarrollar habilidades sociales y puesta en escena. ¿No se os ocurren juegos que poner en práctica?
El origami, o la papiroflexia es el conjunto de técnicas que permite realizar figuras en papel doblándolo, sin realizar cortes ni hacer uso de pegamentos. ¿Podemos crear partes del cuerpo en origami?
Crear monstruos a gusto personal a través de elementos reciclados como los palos de helados.
Crear un loro para apoyarlo en el brazo como si fuéramos piratas.
Romero Britto es brasileño, artista, pintor y escultor. Él combina elementos del cubismo, arte pop y pintura de graffiti en su trabajo, utilizando colores vibrantes y patrones atrevidos como imagen expresión de esperanza, sueños y felicidad.
Aprender a utilizar el boli bic durante el trazo y las acuarelas en la creación de un paisaje de montañas.
Dibujamos un animal de safari a través de los pasos que desarrollaremos en el ensayo. utilizaremos la escale de grises e iremos ascendiendo de tono en los trazos. Mientras ellos pintan podemos hablar de su alimentación, hábitat, cualidades físicas…
Dibujar un paisaje de mar a través de líneas curvas con diferentes grosores y rotuladores.
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