Mas Marco

Desafíos Mentales

Ds33. Resuelve el enigma en el zoo | 7-12 años | 60 min.

Este juego se jugará por equipos, cada uno dispondrá de su propio material y por medio de pistas, pruebas y acertijos deberán averiguar qué animal se ha escapado del zoo. Tendrán que trabajar en equipo para conseguir averiguarlo…

Cn7. Concurso de agudeza visual | 6-12 años | 60 min.

Colocaremos a todos los alumnos en equipos y les entregaremos una pizarra a cada uno. Les enseñaremos una imagen a todos y tendrán un minuto para retener todos los detalles que puedan . Después sin mirar la imagen les haremos preguntas e irán consiguiendo puntos si aciertan.

Ds32. Chapas y operaciones matemáticas | 8-12 años

Pondremos a los alumnos por grupos y cada uno recibirá unas chapas que por un lado tienen una operación matemática y por el otro, una letra. Si resuelven las operaciones correctamente y las ordenan conseguirán formar una palabra o frase…

Ds31. La caja de música misteriosa | 7-12 años | 60 min.

Les contaremos una historia sobre una caja de música encontrada en una pirámide con una partitura. Les diremos que si resuelven las preguntas les dará la clave de una melodía que los egipcios tocaban hace miles de años. Les daremos unas hojas con todas las preguntas de tipo test, tendrán que resolverlas y saber que son correctas.

Ds29. Palos de helado Puzzle | 5-12 años | 60 min.

Primero juntaremos por la parte de atrás con cello un numero determinado de palos de helados y los pintaremos por la parte de adelante con rotuladores, podremos hacer un paisaje, algo abstracto, operaciones matemáticas o cualquier cosa que se nos ocurra. cuando lo terminemos quitaremos el cello y los mezclaremos, ya tendremos nuestro Puzzle!.

Ds28. El precio exacto | 7-12 años | 60 min.

El profesor sacará una fotografía, explicara lo que es y descripción del producto y los alumnos tendrán que pensar en silencio cuanto creen que vale. Cuando lo sepan pondrán la cantidad exacta en billetes falsos delante de ellos. Cuando todos lo hayan hecho el profesor dirá el precio y quien se haya acercado más sin pasarse ese se llevará un punto.

Ds27. Dados locos | 6-10 años | 60 min.

Durante la hora de clase jugaremos a diferentes juegos enfocados a aprender o a reforzar sus conocimientos en matemáticas. Para los más pequeños utilizando solo sumas y restas y para los más mayores metiendo también multiplicaciones y divisiones y todo ello utilizando algo tan sencillo como dados.

Ds26. Juego emoticonos | 6-12 años | 60 min.

Un juego que a través de tarjetas de emoticonos haremos diferentes juegos como describirnos a nosotros mismos, contar historias o adivinar frases. Un juego muy divertido que favorecerá nuestra creatividad e imaginación.

Ds25. Juego tablet: 50 habitaciones | 7-12 años | 60 min o más

Un juego de escape room para tablet en el que cada pantalla será una habitación donde tendremos que ir buscando objetos y consiguiendo pistas que utilizaremos para resolver acertijos. Un juego en el que pondremos a prueba nuestra deducción, memoria o nuestra lógica.

Ds24. ¿Conoces a tus compañeros? | 4-12 años | 60 min.

El objetivo de este juego es pasar un rato divertido en el que comprobaremos si conocemos bien a nuestros compañeros: sus aficiones, rarezas, cualidades, pasiones… Cada alumno dispondrá de una pizarra en la que escribirá la respuesta que cree que es la correcta.

Ds23. Cronología inventos | +13 años | 30 min.

Un juego de tarjetas creado por nosotros en el que tendrán que ordenar diferentes inventos de todas las épocas, guiándose por su intuición y sus conocimientos. Un juego por equipos en el que tendremos que trabajar codo a codo…

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